No pasaran, le jeu
- Auteur : Christian Lehmann
-
- Editeur : Ecole des Loisirs 1997
- Collection : Médium
- ISBN/ISSN : 978-2-211-03711-2
- Format : 233 p. ; 19 cm
-
- Nature du document : fiction Genre : fantastique/roman
-
Note de contenu :
Idée originale et intrigue bien menée. Nos trois héros ne sortiront pas indemme de cette aventure. Où commence le virtuel ?
-
Résumé :
Trois adolescents en voyage à Londres rentrent dans une boutique de jeux vidéo bien particulière. Le vendeur, un vieil homme, en désignant l'insigne qu'Andréas porte à son blouson se met à crier et devient livide. Il leur donne un jeu vidéo et leur ordonne d'y jouer. Le jeu ne ressemble à aucun autre ; il va les faire pénétrer dans l'histoire de la guerre d'Espagne, il va les faire participer (réellement) aux tueries et aux plans de guerre.
-
- Thème de fiction : histoire
Exemplaires (4)
Exemplaires (4)
| Cote | Section | Localisation | Code-barres | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|
| R LEH | Rouge : Suspense | Fictions | 009368 | Disponible |
| R LEH | Rouge : Suspense | Fictions | 009359 | Disponible |
| R LEH | Rouge : Suspense | Fictions | 010969 | Disponible |
| R LEH | Rouge : Suspense | Fictions | 010970 | Disponible |