Le 1er programme informatique
- Dans le périodique : Science & vie junior. Hors série, n°164 (mars 2024) p. 62-63
- Auteur : Camille Van Belle
Histoire en bande dessinée de de la mise au point du premier programme informatique par Ada Lovelace.
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Le 1er programme informatique
- Dans le périodique : Science & vie junior. Hors série, n°164 (mars 2024) p. 62-63
- Auteur : Camille Van Belle
Histoire en bande dessinée de de la mise au point du premier programme informatique par Ada Lovelace.Apple, 40 ans de succès
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- Dans le périodique : Geek Junior, n°15 (septembre 2021) p. 25-26
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Suite du tutoriel pour Scratch : comment programmer le jeu vidéo créé.Créez un nuage de mots
- Dans le périodique : Science & vie junior, n°320 (mai 2016) p. 82-83
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Faites un sommaire très original pour votre site en le présentant sous la forme d'un nuage de mots, un "cloud".Dossier spécial : comment j'organise mon cartable numérique ?
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- Dans le périodique : Science & vie junior, n°299 (août 2014) p. 74-75
- Auteur : Emmanuel Deslouis
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Tutoriel pour un logiciel en ligne Space Engine qui reconstitue les planètes et autres objets de l'espace en 3D.Happy Geek Pride Day.
- Dans le périodique : Géo Ado, n°207 (mai 2020) p. 46-47
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Le 25 mai, a lieu la journée internationale des geek. Reprise de la notion de geek.L'incroyable cryptopuzzle cécrypté
- Dans le périodique : Science & vie junior, n°359 (août 2019) p. 42-45
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comment, grâce aux progrès de l'informatique, a été résolue en trois ans et demi une énigme mathématique conçue en 1999 pour tenir jusqu'en 2034.La journée NumériGirls
- Dans le périodique : Science & vie junior, n°417 (juin 2024) p. 28
- Auteur : Romain Raffegeau
Initiative d'un lycée de Perpignan, la journée NumériGirls permet à des adolescentes, dès la 4e, de découvrir les métiers du numérique en rencontrant des professionnels et en participant à des ateliers.